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¿Dónde está Carmen Sandiego?


Ya por el título tienes que saber de qué juego estoy hablando y sino... es que eres un yogurín. ¿Dónde está Carmen Sandiego? es una aventura gráfica que salió originalmente por los años 80 y que en este mes Google ha querido traerla de vuelta y añadirlo a su programa de Google Earth.

La mecánica es la misma que en la obra original en donde comenzamos en el lugar donde se ha realizado un robo y con las pistas que te den los testigos tienes que averiguar el siguiente destino del criminal. Cada testigo, unos tres en total, te darán una pequeña pista de a dónde se ha podido ir una de las ladronas más famosas de la historia (porque no nos podemos olvidar de Lupin, entre otros). A veces nos dicen los colores de una bandera, el cambio de moneda que ha realizado o un lugar clave que haya mencionado.

En los años en los que salió no había internet para hacer una consulta rápida e ir a lo rápido. No podríamos saber en qué país se usan los yenes o de dónde procede el ornitorrinco.

De igual manera, al jugar a una partida rápida he vuelto a mis días de mi niñez, en donde me movía por las distintas partes del globo terráqueo en busca de esta mujer vestida de rojo. La única diferencia es que al jugar en la propia aplicación de Google Earth, nos contará algo característico del lugar y podremos ver el lugar tal cual se ve en la actualidad.

No es que sea uno de esos juegos triple A que rondan por las plataformas, pero yo me he divertido unos minutos mientras que recordaba viejos tiempos.

Respuestas Gamer


Hay muchas cosas que circulan por la red de Twitter y a veces aparecen cosas curiosas. En este caso es un cuestionario que por cada like que se recibiese se respondería a una de las preguntas. Esto lo he visto a través de la cuenta de NeoJin (a quien os recomiendo seguir) pero a diferencia de él, yo voy a responder las preguntas como en una entrada.

1.– Primer videojuego
Tengo tan vagos recuerdos de mis primeros juegos que no podría decir cuál fue exactamente al primero que jugué, pudo ser el propio Tetris o alguno de esos que iban en cinta de cassette (si no las habéis conocido es que sois unos yogurines), alguno de attari...

2.– Personaje favorito
No soy de elegir cuál es el que me gusta más porque siempre hay varios en la lista. Pero bueno, demos la oportunidad a Yuna del Final Fantasy X, de la cual tomé el nick y veo que tiene una evolución dentro del propio juego. Pero enserio, me gustan tantos personajes que es el primero que me ha venido a la mente, pero no quiere decir que sea el más favorito de todos.

3.– Juego subestimado
Ahora mismo no me viene ninguno a la mente, la verdad o_O

4.– Juego sobrevalorado
Aquí puede que me lluevan palos pero voy a decir el Final Fantasy XV que es el primero que me ha venido a la mente, un juego al que le tenía muchas ganas y apenas jugué una hora porque la asquerosa cámara me mareaba en los combates. Seguramente fuese bueno, pero si me marea lo mando a la mierda.

5.– Juego que es mi gusto culpable
Hay tantos juegos que me vienen a la mente y que me he pasado pero siempre regreso a ellos. Ahora, no sé qué demonios tiene el Final Fantasy VIII que he perdido la cuenta de las veces que lo he jugado, más incluso que alguna de las versiones del Persona 3.

6.– Juego que no creí que me gustaría
Royal Chaos. Es un juego para móviles que lo instalé para reirme un rato.... ya lleva unos cuantos meses instalado porque, aunque no le haga mucho caso a la historia, me encanta ir mejorando mis personajes y ponerme a prueba contra otros jugadores (y eso que los combates son automáticos).

7.– Secuela que me decepcionó
Dragon Age 2. Por suerte con Inquisition la saga remontó pero he de decir que es el único Dragon Age que he jugado una única vez y casi con medio obligación.

8.– Mejor historia
Hay muchos juegos con una buena historia pero el primero que me ha venido a la mente ha sido el conjunto de los dos primeros Shadow Hearts, porque covenant era una continuación directa y con lo que sucedía llegaba a explicar el final bueno del primer shadow hearts, ya que la historia continuaba desde el final malo del mismo. La verdad es que me gustó ese grandioso detalle dejando ambos finales como si fuesen canon.

9.– Mejor gameplay
Yo es que la verdad mientras el juego me entretenga no suelo pedir mucho, pero venga, para decir algo distinto a lo que dirían otros me arriesgaré a decir que Final Fantasy X-2. Me divertía tanto en los combates que pasaba de todo lo demás XD

10.– Mejor estilo o dirección de arte
Hay juegos realmente bonitos y cuidados en detalle. El primero que me viene a la mente es el Okami y después el Ori.

11.– Mejor Soundtrack
Pues he de decir que estuve un tiempo escuchando sin parar la OST del Persona 5, así que la nominación es para este.

12.– Mejor actuaciones de voz
Diría que cualquier juego que mantengase las voces en japonés, pero venga, me voy a mojar y voy a decir que el Metal Gear Solid de psx.

13.– Protagonista favorito
Dejemos lo mismo que lo contestado en la 2

14.– Antagonista favorito
Si pensábais que iba a decir Sephiroth del FFVII estáis equivocados. Mi voto es para Roger Bacon del primer Shadow Hearts.

15.– Personaje con el que más me identifico
La verdad es que con ninguno.

16.– Personaje más molesto
A parte de Morgana del Persona 5 que no para de mandarte a dormir a cada oportunidad que tiene, diré que Solas de Dragon Age. Me parece tan pesado y detesto que sea un personaje clave de la saga.

17.– Pareja gamer favorita
sin comentarios

18.– Screenshot del juego que estoy jugando
Soy de las que juegan a varios a la vez porque depende de mis ganas y tiempo, pero puedo comentar que es el Archeage, a parte del Horizon de PS4 y el Tokyo Xanadú en la PSVita

19.– Juego que tengo pendiente por jugar
Son tantos en la lista de pendientes que no me puedo quedar con uno solo.

20.– Juego que todos deberían jugar
Los dos primeros Shadow Hearts. Son una joyita. El primero salió a la par que el Final Fantasy X así que fue un poco eclipsado el pobre.

21.– Juego que todos deberían evitar
Cualquiera que no les guste. Jugar forzados es una mala experiencia.

22.– Juego que he jugado más de 5 veces
Final Fantasy VIII.

23.–Imagen de un juego donde me gustaría vivir
La verdad es que estoy muy bien en mi casita, gracias.

24.– Wallpaper gamer que está en mi teléfono o pc
En el teléfono tengo un fondo de esos predeterminado y en el ordenador tengo un paisaje muy bonito pintado. Siento decepcionar con esta pregunta.

25.– Desarrollador favorito
Mientras el juego me acabe gustando me da igual quién lo haga.

25 (?).– Sistema o consola favorita
Viendo a lo que más juego me decanto por las consolas de Sony pero no me cierro en banda al resto.

26.– Género Favorito
El RPG, ya con eso me tienen un poco ganada.

27.- Momento más impactante de un videojuego
Yo sigo diciendo que la intro del Final Fantasy X en el momento en que aparece Sihn y con la canción ahí todo potente es una buena escena.

28.– Momento más triste en un videojuego
La depresión de Yuri a lo largo de la segunda entrega de Shadow Hearts. Cuando se reencuentra, de alguna manera, con lo que queda de Alice y él se pone a llorar como una magdalena.

29.– Juego favorito de mi infancia
Yo siempre digo que el tetris es un buen juego, no sólo te entretiene sino que te enseña que todo puede entrar en el armario o cajón si lo ordenas de una manera determinada.

30.– Juego favorito actualmente
He de admitir que en estos momentos no tengo ninguno.

31.– El mejor videojuego de la historia
Aquel que me he pasado y se ha quedado grabado en mi memoria, que son unos cuantos.

Todos queremos un Katamari


Katamari. No sé cómo salió semejante idea que hoy en día es una saga consagrada con unos 14 juegos a sus espaldas. Conocí esta saga con su primera entrega que salió para la querida PlayStation 2 y en un perfecto japonés. No entendía nada, pero no era necesario porque el juego entretenía y enganchaba de tal manera que podía pasar horas jugando.

No estoy hablando de una saga que tiene una historia elaborada o unos gráficos excelentes. Realmente no los necesita, su estética colorida y la sencillez de su historia hace que sea un juego ameno y entretenido.

He de confesar que no he jugado a todos los juegos de la saga pero con tal sólo leer u oír la palabra Katamari puedo decir que es algo que sé que me va a gustar.
En el juego controlamos a un pequeño príncipe que tiene que arreglar los desastres de su padre y rey. En el primer juego, su querido ascendente porque se puso a jugar a los bolos y terminó destruyendo planetas y estrellas... Para ello se nos da un Katamari, una bola que puede ser de diversos tamaños que sirve como imán. Nuestra misión es hacer que el Katamari se haga más grande mediante los objetos que atrapamos en nuestro camino. Se comienza con pequeños clips, gomas de borrar, grapadoras, pasando por gatos, niños, elefantes, coches... ¡hasta se nos permite atrapar a Godzila! (aunque con una Katamari de gran tamaño).


Y ya. Ni hay armas secundarias ni movimientos especiales. Sólo controlamos una bola que llevamos de un lado para otro, cosa que no será fácil al principio por culpa de la cámara (entre otros).

En mi opinión, veo la saga de Katamari como esos juegos que te apetece jugar cuando no tienes mucho tiempo pero tienes ganas o buscas algo que no te de dolor de cabeza por pensar en todos los detalles que se cuenta en la historia. No es necesario jugar a cada una de las entregas que componen la saga, se puede empezar por el cuarto (por poner un ejemplo). Pienso que a Katamari hay que darle al menos una oportunidad y juzgarlo y no guiarte por unas pocas palabras escritas en una entrada. No se sabe lo divertido que puede llegar a ser hasta que lo pruebas.

Dj Max Technika


Quería comenzar el año con un buen artículo o al menos con un juego que me estuviera gustando, pero no siempre es así. Decepciones hay en todas partes y DJMax Technika para la PSVita ha sido una de ellas.

La culpa, en parte es mía, porque no me gusta ver demasiado los anuncios o imágenes de juegos que se que me pueden interesar ¿por qué? porque ya, sin darnos cuenta, nos pueden spoilear hasta el final de la película. Así que llevo ya bastante tiempo viendo lo mínimo de cada juego.

¿Qué ocurre concretamente con este juego musical? la saga de DJMax ya la conocía de antes. Jugué a 3 que salieron para la psp, teniendo los dos primeros en formato original e importados (porque aquí no salieron a la venta).

Los DJMax son juegos musicales, teniendo incluso uno online al que había que registrarse en una web en japonés o coreano (toda una odisea, la verdad). La mecánica es dar a los botones en el momento exacto siguiendo el ritmo de la canción. Siempre y cuando te gustase esa clase de música y juego, se podría decir que entretenía bastante.

Pero no ha sido en el caso por su paso por la PSVita. La mecánica ha cambiado completamente. No estoy negándome a que los juegos avancen con los tiempos, pero de ahí a querer explotar la parte táctil de la consola porque "mola", pues no.

La pantalla se divide en dos secciones, saliendo el ¿cursor? por el lado izquierdo y parte de arriba para después, al acabar en el lado derecho terminando por arriba y saliendo al momento en la parte de abajo, es decir, jugamos haciendo una especie de C invertida. No me hubiese importado si me permitiese usar los botones físicos de la portátil pero todo lo que hay que hacer es tocar la pantalla de una manera o de otra y en el momento justo.

Lo siento, pero no. Detesto tener que machacar la pantalla. Una cosa es que en algún momento puntual me lo pidas, pero no todo el rato. Ya me daba mucho apuro jugar al Osu! Tatakae! Ouendan! en la Nintendo DS y en la Vita ese apuro ha llegado a ser del doble porque mi cabeza piensa que es más delicada (y porque no tengo protector de pantalla).

No sólo por estar dándole golpes a la pantalla, sino que me obligaba a coger la consola de una manera un tanto incómoda.

Al final ahí ha quedado aparcado el juego, que a pesar de que tiene canciones que me gustan (Oblivion en versión guitarra eléctrica es estupenda), la mecánica me ha defraudado demasiado. Si alguien está interesado en la saga, desde luego que este no sería el que recomendase. Los dos primeros o Black Square le dan mil patadas a esta entrega.

Traducción Persona 3


No es la primera vez que he llegado a leer sobre la posible traducción al español del Persona 3 de la grandiosa PlayStation 2. Todos esos proyectos nunca llegaron a la meta, pero hoy os traigo algo prometedor.

Me enteré hace unos días de esta traducción, aún no finalizada, y que compartí tan rápidamente como pude a través de Twitter. A sabiendas de que puede haber casos de no usar esta red social o seguir la cuenta de la web, me he decidido a abrir esta entrada para dar un pequeño apoyo, ya que no me puedo unir como traductora (porque mi nivel no es que sea muy bueno, todo hay que decirlo).

Si alguien está interesado en ayudar en el proyecto, buscan que se cumplan los siguientes requisitos:

  • Tener un buen nivel de inglés (Se hará prueba de traducción y será valorada por el grupo TraduSquare).
  • Tener buenos conocimientos de la serie Megami Tensei o Persona. Es posible que se haga una evaluación de los mismos.
  • Disponibilidad de una cantidad de tiempo libre razonable y, en caso de dejar de tenerla, capacidad de avisar cuanto antes.
  • Estar dispuesto a hacer una traducción en español de España. Si alguien quiere hacer una versión latina tendrá que esperar a que acabemos.
  • Como requisito opcional, tenemos acceso al script japonés y unas cuántas dudas sobre cómo eran los términos originales, así que si sabes japonés también serás bienvenido (Si puedes demostrar tu nivel).
Os dejo con un vídeo que han compartido con más de una hora de juego ya traducido.


Y para finalizar el enlace donde se muestran imágenes del juego, así como el vídeo expuesto arriba de estas líneas. 

Royal Chaos


La forma en que llegué a este juego no fue precisamente por recomendación y tampoco es uno de esos que yo busque y acabe diciendo "voy a jugarlo". Llevaba unos pocos días viendo el maldito anuncio del juego mientras veía algún que otro vídeo en Youtube y al final pensé "lo descargo y a los 5 minutos lo quito para acabar poniéndolo verde". Qué ilusa fui...

Vayamos por partes. Royal Chaos es un juego para dispositivos móviles y que, en un principio, está pensado para aquellas personas que quieren vivir una historia de amor. Puedes crearte un personaje tanto masculino como femenino. En mi caso, al escoger la mujer tenía opción de intentar conquistar al mismísimo emperador. Pero vamos a pararnos en este punto.

La creación de personajes no es que tenga mucha personalización pero te permite tener una historia base, así como unas habilidades. Sí, habéis leído bien, habilidades, porque aunque el juego promete vivir una historia de amor, tendremos que pelearnos contra el resto del harem que quiere hacerse con el amor del mismo emperador. Así pues, tienes a quien está centrado en ataques potentes y de área, curación y otras dos clases que en estos momentos no me acuerdo (y no les presté demasiada atención, la verdad).

Yo escogí ser noble para tener buen ataque y completar mi grupo con habilidades que ella no poseía, porque sí, tendremos que escoger bien a nuestros fieles sirvientes ya que serán los que nos den poder y nos permitan patear al resto de la competencia. Porque señoras y señores, este juego está pensado para competir contra otros jugadores. ¿Cómo? mediante rangos, clanes y bandos.

Yo sigo preguntándome dónde ha quedado la historia de amor cuando lo que más veo son peleas de gatas.

Una vez tenemos a nuestros fieles sirvientes podemos realizar las misiones principales, las cuales nos permitirán ver pequeños fragmentos de historia, como una acusación por haber matado al gato de una de las mujeres con más poder dentro del harem o reaccionar de una manera u otra porque tu principal sirviente se ha metido en una conversación en la que se tenía que haber mantenido callada.

Si bien el principal objetivo de nuestra protagonista es ascender dentro del harem del emperador y ser la favorita, él muchas veces queda como en un segundo plano teniendo más protagonismo las féminas que comportan el mismo harem. Ahora, puedes obtener puntos extras con este personaje masculino teniendo pequeños encuentros con él tocando ciertas partes de su cuerpo para darle el gusto (y no me refiero a lo que le cuelga entre las piernas, mal pensados) o manteniendo conversaciones con él mediante correo (aunque parece un whatsapp).

A medida que se sube de nivel y de rango, obtienes mayores beneficios, así como desbloquear opciones suculentas. Puedes visitar a otros amigos jugadores, obtener puntos por hacer únicamente eso, mandar regalos, casarte con otros jugadores (y obtener ciertos beneficios), pelearte en un torneo contra los de tu mismo rango (siendo unos 400 jugadores en una larga lista), craftear equipo y ropita para tu personaje, viajar para recolectar flores y así regalarlas y un sin fin de cosas.

Todo muy bien, hasta que llegan los combates. ¿Por qué han puesto lo mejor del juego en automático? es la gran pega de este juego. Subes niveles, mejoras personajes, eliges bien a tu grupo y lo único que puedes hacer es mirar cómo ganas el combate en cuestión, porque es muy fácil ganar las peleas por lo sencillo que es el sistema (o yo estoy muy acostumbrada y lo que hago es pelear en vez de continuar la historia).

Lo que puedo decir para finalizar este artículo es que me he llevado una grata sorpresa. Pensaba que era de esos juegos malos que abandonaría a los 5 minutos o directamente no instalaría en mi móvil y ya llevo más o menos una semana jugando. Y es que, aunque hay objetos que consumes para realizar los combates, te dan tantos que puedes estar perfectamente jugando más de una hora seguida sin problemas porque te quedas sin movimientos. Tal vez me gusta porque me tomo las cosas con humor, cualquier personaje femenino npc que me reta la acabo llamando "warri" (y en un apartado del juego puedes azotarlos por lo que disfrutas más (?)) o porque la historia parece una telenovela y esas cosas me las tomo con mucho humor.

ME: Andromeda (I)



Los que me conocen y hablo constantemente ya sabían que en su momento comencé a jugar al Mass Effect Andromeda. El cuarto de la saga y el que más palos ha recibido por parte de los jugadores. Salió con muchos problemas, como si lo hubiesen sacado sin terminar, a la gente no le terminaba de gustar los personajes o la historia... y bueno, que no hay Sheppard (?).

Pero aquí estoy yo para darle una segunda oportunidad. Sí, es la segunda vez que comienzo el juego pero en esta ocasión con ciertas mejoras. Muchos seguro que han probado en alguna ocasión la incorporación de mods, pues bien yo lo he hecho con este juego.

Soy de las que prefieren jugar el juego totalmente original pero este ha sido uno de esos casos en los que si no los colocaba no me sentía a gusto jugando. Entre los pocos que he instalado ha sido para poner más guapa a mi Ryder, porque admitámoslo, los predefinidos estaban bien pero si te ponías  a personalidad salían cosas muy raras.

Otro de los mods instalados, y este es algo que sí recomiendo a aquellos que quieran intentar darle una oportunidad a este juego, es el arreglo de bugs, entre ellos que el cursor no se quede en medio de la pantalla y te joda como una mosca en mitad de una escena o el movimiento de los labios (que nada más salió el juego era... ¿robóticos?, así como otros tantos que en lo personal no experimenté pero prefiero no arriesgarme y poner el parche antes de joder todo por una tontería.

Ya dejando ese apartado, el comienzo de la partida no ha ido nada mal. Me he sentido más a gusto con mi personaje, aunque sigo odiando a Addison a pesar de la mejora en sus movimientos labiales y seguramente no me termine de agradar la nueva raza introducida en la saga. Entre las opciones que se tiene al comienzo en el momento de crear el personaje, escogí el modo narrativo. Lo se, como jugadora quizás debería escoger un modo más para "jugones" pero es de esos juegos que me apetece jugar pero no estar concentrada en los enemigos que me salen puntualmente (y menos sabiendo lo rápido que se me acaba a mi la munición debido a mi mala puntería).

Así pues, con esta entrada comienzo un juego "jugando a" ya que el Atelier Sophie (PS4) no me terminó de enganchar y en estos momentos ya anda cogiendo polvo en mi estantería y tomando su lugar en la consola el fantástico Horizon Zero Dawn (PS4).

¿Terminaré el juego en esta ocasión? ¿lo abandonaré donde la otra vez o avanzaré algo más? ¿romancearé a mi personaje o lo dejaré forever alone? bueno, a esta última contesto que de momento no me gusta ninguno para romancear XD.

Harry Potter hace arder las redes


No soy de las que comenta esta clase de noticias pero hoy me apetece. No se sabe si es un fake o es algo real, pero de serlo, una servidora estaría gustosa de probarlo y juzgarlo. Por la imagen de entrada seguro que no os suena de nada pero se trata de una captura que he hecho yo misma al vídeo que ya anda circulando como la pólvora sobre un supuesto nuevo foro basado en la franquicia de Harry Potter.

Todo hay que decirlo, no es que sea una gran fan de la saga, apenas he visto una sola vez las películas, pero el mundo que le rodea me gusta. Pero antes de seguir comentando, mejor muestro el vídeo en cuestión.


La calidad del vídeo no es que sea muy buena, a fin de cuentas está capturada con un móvil pero ya deja ver de lo que se podría tratar. Como bien dice en los comentarios de dicho vídeo es como si Harry Potter conociese Dragon Age.

Al comienzo del mismo se muestra un creador de personajes, de esos que a mi me gustan mucho. Después ya se ve un poco la dinámica del mismo, cómo lanzar hechizos (hay un listado de 3 magias a la izquierda de la pantalla en algún momento combate), crear pociones, visitar lugares ya conocidos y no tanto...

El propio canal en donde está colgado el vídeo da una breve descripción del juego. Al parecer se encarnaría a un estudiante de 5 año que tiene una habilidad especial para seguir e identificar un antiguo poder. Se podrán crear pociones, aprender hechizos a lo largo de la aventura, visitar lugares ya conocidos como el Bosque Prohibido y luchar contra otros magos, globins o todo lo que se te ponga por delante. Tendremos la opción de elegir una de las cuatro casas (¡Hufflepuff al poder!) así como hacer amistades con otros magos.

Y ya. Tampoco es que haya mucha info por dar. Yo la verdad, deseo que salga porque me ha parecido que tiene una pinta espectacular.

HP: Hogwarts Mystery


Diría que es el juego más mencionado estos días después de su reciente salida para los dispositivos móviles. Se pueden encontrar muchas opiniones, pero hay algo en que muchos coinciden: tener que esperar a la energía para poder jugar apenas 2 minutos es un asco. Pero mejor vayamos por partes.

Hogwarts Mystery nos permite crear a nuestro propio mago o bruja personalizándolo un poco y dándole una identidad. Comenzamos siendo un nuevo estudiante que conoce a Rowan, quien será uno de sus mejores amigos cuando va en busca de los materiales necesarios para el curso que dará comienzo en el mes de Septiembre (con P, no como en la carta de aceptación que te entrega la lechuza).

No podía ser menos si no tenemos ya una pequeña fama que nos va arrastrar durante todo el juego y es que da igual que seamos nuevos estudiantes, lo que hiciese nuestro hermano mayor nos ha jodido la existencia y la gran mayoría pensará que estamos locos antes de darnos a conocer.

He de confesar que la historia me está gustando pero el juego no me permite disfrutar como otros títulos que han conseguido engancharme. ¿La razón? el consumo de energía para realizar cualquier tipo de acción. Para avanzar en la historia tendremos que asistir a clase, hablar con los amigos, realizar algunas cosas (que no me gustaría mencionar para no soltar spoilers sin querer) y para ello contamos con una cantidad de energía. Si no recuerdo mal se empieza con unos 25 puntos que irán aumentando cumpliendo algunas cosas como asistir a clase de vuelo y mejorar tu técnica.

Todo bien hasta que ves que para mirar debajo de los cojines del sofá tienes que gastar 5 puntos de energía. Cada uno de esos puntos requiere de unos 4 minutos para ser obtenido, es decir, que para tener la energía al máximo deberemos esperar entre 1 y 2 horas para poder hacer más de un movimiento.

Como esta clase de juegos, es gratuito sí, pero tiene opción de comprar cosas, en este caso energía. Yo como no me gusta hacer esa clase de minicompras, prefiero aguantar el tiempo y seguir jugando. Así que aquellos a los que no les gusta esperar y no quieren gastarse ni un gil, es mejor que ni siquiera lo probéis porque no vais a tardar en desinstalarlo.

Como ya he mencionado antes, en el juego tendremos distintas fases en los que gastar los puntos. Están las clases que nos subirán una de las 3 características que cuenta el personaje que son: valentía, empatía y conocimientos. Estos 3 atributos nos permitirá realizar acciones o responder en las conversaciones siempre y cuando cumplamos el requisito. A medida que vamos asistiendo a clases ganaremos puntos para nuestra casa y desbloqueando, vamos a decir que habilidades para englobar, que nos servirán para continuar nuestra historia.

También habrá momentos en que tengamos pequeñas charlas con los amigos que consistirá en responder a las preguntas que nos hagan. Se dan a elegir 3 respuestas, siendo una de ellas incorrecta; las otras dos son válidas pero una da más puntos que la otra.

¿Qué más puedo decir de este título? Se nota que está pensado para aquellos fans de Harry Potter. En alguna ocasión estará el personaje de turno (profesor, amigo o la petarda de Mérula) que nos hará una pregunta y que sabremos responder siempre y cuando conozcamos el mundo que rodea a la franquicia. Yo, como sólo he visualizado las películas una sola vez, he tenido que googlear para saber la respuesta porque todo merece la pena con tal de joder a la Slytherin que nos quiere joder la existencia. ¿Qué se gana? La satisfacción de haber respondido correctamente.

Y poco más me queda por añadir, tan sólo que yo sí lo estoy disfrutando aunque sea a cuentagotas. Os dejo aquí unas pocas capturas más de mi partida.