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Cytus II




Adoro los juegos musicales. No soy una experta que puede hacer combos perfectos en la canción más difícil en el modo más complicado pero adoro estos juegos. Son perfectos para esos momentos muertos en los que no tienes tanto tiempo como para ponerte con un RPG pero el suficiente para "echar una partida rápida". ¿Qués es Cytus? Esto seguro que os estaréis preguntando. Es un juego de móviles que está disponible desde enero de 2018 tanto en IOS como Android. Es un juego de pago pero estos días, no se si debido al confinamiento que estamos viviendo o qué, está de forma gratuita en su versión en IOS (no puedo confirmar su versión Android por no poseer esta plataforma).

A grandes rasgos puedo decir que el juego es muy bueno. Las notas que hay que tocar siguen el ritmo de la música, algo que falla en algunos otros juegos del estilo. Con un visual estilo anime, nos trae una historia en la que las redes sociales están muy presentes en los artistas y que malos comentarios pueden acarrear el final de dicha carrera. He de ser sincera, a la historia no le estoy haciendo demasiado caso porque lo que a mi me gusta es jugar de vez en cuando a sus canciones, no es algo a lo que le suela prestar atención en esta clase de juegos.

Tenemos varios artistas para elegir en un comienzo, cada uno con una serie de canciones que varían un poco en estilo. A medida que hagamos sus canciones, obtendrán puntos de experiencia y subirán de nivel, desbloqueando canciones y otras cosas dentro del juego. El juego tiene una mecánica sencilla en la que tenemos que pulsar los círculos en el momento preciso, pero no todas las esferas son iguales ya que unas son de pulsar simplemente y otras en las que hay que mantener pulsado. Hay una barra horizontal que va de arriba a abajo toda la canción que va marcando el ritmo de lo que suena y ayuda, en ocasiones, a qué círculo debemos darle porque no son lo mismo los de color azul que los del verde. Los primeros hay que pulsarles cuando están bajando mientras que los segundos cuando la propia barra está subiendo. Quizás así suene complicado pero, como todo juego, acabas acostumbrándote a los controles. Puede que alguno de los que esté leyendo esto ahora mismo piense que como sólo hay que tocar la pantalla puede resultar un juego sencillo... yo sólo digo que pensar tener la pantalla llena de puntos (cada uno ha aparecido con una diferencia de entre 1 y 2 segundos) y que encima tus propios dedos están tapando parte de lo que ves porque estás pulsando el centro y resulta que te ha salido algo en uno de los lados extremos de la pantalla.

El juego consta de varias dificultades, yo he visto 3 pero leyendo sobre el juego al parecer hay una cuarta dificultad. Cada una de esas dificultades también tiene sus niveles porque no es lo mismo jugar en easy de nivel 2 que nivel 5. Todo dependerá de nuestra pericia siguiendo el ritmo. La verdad es que en alguna ocasión me recordó al exámen de carnet de conducir en el que tienes que mover dos palitos de la pantalla (cada uno para un lado distinto).

Y sin más, os voy a dejar con un vídeo hecho por mí. En ese momento no me conocía las canciones así que puede haber fallos a tutiplén.



Como nota, decir que no todos los personajes son gratuitos. Algunos se van desbloqueando a medida que avanzas con los artistas de inicio y otros, como el caso de Miku, son de pago independientemente de lo que juegues.

Black Desert


Black Desert es un juego online que se ha dado a conocer más por su creación de personajes que por el juego en sí. Yo he de decir que me gustan los juegos online, otra cosa es cuánto tiempo me mantengo en ellos. Este en concreto es de pago pero únicamente se tiene que desembolsar la cantidad de 10€ (al no ser que se quiera un paquete con extras) por el juego y ya no hay nada más con la que gastar nuestro dinero para poder disfrutar. Como en todos, hay tienda que en la que se pueden comprar objetos con dinero real pero eso no impide disfrutar de la obra sin soltar más lerus.

La creación de personajes es tan grande que puedes estar una hora, sin exagerar, creando a tu personaje como seas de esas personas a las que le gustan los detalles. Puedes modificar cualquier parte del cuerpo, incluso la forma del pelo moviendo los mechones de un lado a otro. Para mi ha sido alucinante. Había oído hablar de este apartado del juego pero es que hasta que no lo pruebas no llegas a saber en el berenjenal de personalización que tiene el juego.

Las clases de personajes son bastantes aunque la mayoría son versión chica o chico de una misma clase, aunque acaban teniendo unas pocas diferencias entre ellas. Aquí ya va para gustos de cada uno pero lo que si voy a remarcar es que aunque hay botones que puedes asignar con habilidades, lo mejor es aprender los atajos de teclado de cada habilidad, porque a parte de que hay muchísimas, haciéndolo de esta manera harás que te acabe consumiendo un poco menos cada vez (o algo así leí en algún apartado del propio juego).

Los combates son bastante rápidos y todo depende de cómo manejes a tu personaje, de la forma de realizar las habilidades, combos, etc... cada clase tiene sus pros y contras, por lo que es bueno elegir sabiamente y escoger aquello que se ajuste más a tu estilo de juego. Generalmente yo siempre tomo el camino de la magia pero en esta ocasión me he creado una guerrera porque ya me imaginaba que no iba a tener la paciencia suficiente para esperar a lanzar la magia y que acabaría dándome de mamporros con los enemigos con el arma.

Añadiendo detalles al combate, no sólo se gana experiencia como en cualquier juego, en el que tu personaje acaba subiendo de nivel aumentando así sus stats básicos, sino que se gana experiencia de habilidades y experiencia de conocimiento. Esto último nos permitirá acabar con los enemigos más fácilmente a medida que tengamos más conocimiento sobre ellos porque siempre se comienza con que no se sabe cuánta vida tiene así que no sabemos si le hacemos daño alguno o con dos golpes acabamos con él.

Pero no sólo de combate se vive en Black Desert porque hay infinidad de cosas por hacer dentro del juego. Yo he de confesar que eso de grindear como que no me acaba de gustar del todo pero este juego me ha permitido hacer cosas que en otros, si bien me dejaban, no lo hacían tan a lo grande como en este, porque señoras y señores, en este juego puedes hacer todo lo que te salga de ahí. En mi caso me he puesto a criar caballos (pero porque quiero un pegaso y/o unicornio) que es una profesión que puede generar beneficios (y un pegaso o unicornio), pero si tratar con los animales no es lo tuyo puedes tener la pesca. Toma una caña de pescar y a ver si tienes suerte, o también puedes vivir las aventuras como un buen pescador navegando con tu barca y explorando la parte del océano, siempre y cuando tengas cuidado de las grandes criaturas que allí se encuentran.

Si lo que te va es más ser alguien que da órdenes, puedes contratar trabajadores para que acaben dándote objetos dentro del juego, ya sea mediante una granja, una mina, etc... aunque para ello tendremos que activar los distintos nodos que están esparcidos en el inmenso mapa, contratar trabajadores y... darles de comer. Yo a este paso aún no he llegado pero ya me han dicho que los trabajadores son unos borrachos que sólo trabajan si les das cerveza.

Hay más profesiones que se pueden explorar como la alquimia, cocina, herrería.... que también tienen sus correspondientes niveles. Cuanto más trabajes en cada profesión mejores resultados obtendrás.

Black Desert





Dinastia Romanov





La dinastía Romanov acabó en 1918. El zar, su familia y unos pocos sirvientes fueron fusilados. Aquí es cuando empiezan las historias porque de los restos encontrados faltaban los del hijo pequeño Alexey como los de Anastasia.

No quiero dar una clase de historia así que os dejo enlace a la wikipedia para que podáis leer todo sobre ellos si así lo queréis. ¿Y porqué ando compartiendo esta entrada con vosotros? pues al igual que comenté la aparición de Mata Hari en el primer y segudo Shadow Hearts, la familia Romanov apareció por completo en Shadow Hearts Covenant.

Como he mencionado, tras el asesinato de los Romanov comenzaron a circular historias, sobre todo en torno a la hija pequeña, Anastasia, la cual se rumorea que sobrevivió. De esta historia han salido películas, inclusive una película de animación por parte de Dreamworks (¿ahora es una princesa Disney?).

En Shadow Hearts Conevant, la pequeña de los Romanov llega a ser incluso un personaje jugable que forma parte de nuestro grupo en el momento en que se visita Rusia. Posee el elemento agua y su arma principal es la cámara de fotos. No es que sea mi personaje favorito pero me gusta cómo está introducida dentro del juego, jugando incluso con aquellas leyendas de que aún se mantiene con vida (no quiero soltar spoilers por si alguno aún quiere jugar).

El resto de los miembros de la familia aparecen pero como npc con los que tener alguna que otra conversación, incluso aparece Rasputín al que le dedicaremos una entrada a parte.

¿Sabes si la familia Romanov ha aparecido en otro videojuego? de ser así deja un comentario.

Wizards Unite



Quizás para algunos esta entrada es demasiado tardía pero tampoco quería hablar de un juego sin haberlo probado realmente bien, al no ser que fuese tan malo como para dejarlo.

Ya seguramente más de uno habrá leído sobre Wizards Unite, el juego para móviles al que llaman el Pokémon del mundo mágico (entre otros nombres). Realmente no están muy alejados ya que está realizado por los mismos que Pokémon Go.

En general puedo decir que el juego en sí no está mal pero no esperes un juegazo que te mantenga horas y horas entretenido. A mi desde luego que sí lo ha hecho, pero por un rato hasta aparcarlo hasta el día siguiente o al de dos.

La historia, que la tiene, no es que me parezca una maravilla sino algo que no aporta gran cosa al juego, es más, muchas de las veces como que paso rápidamente los textos porque lo que quiero es conseguir atrapar las criaturas y aumentar mi álbum de pegatinas, porque eso es lo que haces, coleccionar pegatinas, ya sea en un combate normal o mediante duelo.

Los incontratus (que así se llaman) son bastante repetitivos, te acabarás cansando de ver siempre a los mismos y, muy de vez en cuando, tendrás aquella rareza. Ahora bien, para estos casos lo mejor es ir a las fortalezas en donde podrías encontrarte con alguna novedad u obtener pegatinas raras (para mi son pegatinas, lo siento). Estas fortalezas suponen un reto para el jugador, pudiendo ir acompañado de otros jugadores, aunque no es necesario porque yo he conseguido superar las pruebas yo sola.

Pero claro, toda acción tiene un coste y tendremos un número limitado de energía o lanzamiento de hechizos que podremos regenerar visitando las tabernas o invernaderos.

Todos estos sitios están situados en zonas importantes del lugar en donde te encuentres, por lo que aquellos que viven en una zona rural se pueden encontrar el mapa un tanto... vacío.

El sistema de combate es lo que me ha gustado, pudiendo dibujar el gesto que harías con la varita en la mano, aunque no tendremos opción de elegir qué hechizo utilizar porque directamente es un hechizo por combate, menos cuando te tienes que proteger en los duelos.

Si ya hablamos del sonido, admito que lo tengo totalmente silenciado ya que muchas de las veces voy con música. Al principio me quedé extrañada al tener el juego en español pero las voces en latino. Buscando en las opciones del propio juego encontré que no estaba configurado por defecto en el español de españa, así que al cambiarlo los textos aparecían igual pero las voces pasaron a estar en inglés.

En general puedo decir que el juego es salvable, que quien sea fan de la obra de J.K.Rowling seguramente le guste, pero tengo la sensación de que será de esos juegos que acabarán en el olvido al poco tiempo de probarlos.

No me satures Persona 5


Ya muchos sabrán todo lo presentado por atlus y relacionado con el Persona 5. Desde una nueva versión del juego – pero sólo para ps4 – llamado Persona 5 The Royal, dejando a un lado que es un "Shin Megami Tenshei", así como otro título al que le han añadido el subnombre de Scramble y no tiene mucho que ver con un JPRG pero bueno, los dancing tampoco lo son.

Para mi, el Persona 5 estaba bien como estaba. Por fin adquiría un juego que tenía DLCs pero no eran necesarios para completar su historia, tan sólo añadían dificultades de nivel en el juego – que además era gratuito – así como los distintos trajes que son mero toque estético. El jugador podía disfrutar de la obra de principio a fin con su copia adquirida. No tenía un final que apenase, para mí acababa estupéndamente, sin necesidad de añadidos. Tal vez había detalles a mejorar como el tiempo que se pierde si pasas un palacio con bastante tiempo de sobra o cuando tienes que esperar al siguiente objetivo, aunque en mi caso conseguí aprovechar esos días que tenía de más para hacer otras tareas.

Pero parece que Atlus no piensa lo mismo. Ha decidido añadir más personajes, más horas de juego... no sabemos si habrá otro final. El juego me gustó pero no se si tengo la necesidad de adquirir nuevamente la obra cuando, para mí, ya estaba bien, es decir, no es como el Persona 3 que sacaron al cabo de un tiempo The Answer (el que yo jugué cuando conocí la obra) que lo que hacían era añadir más horas al juego pero el juego en sí no se modificaba en nada, era como ver la segunda entrega de una obra y tú decidías si querías disfrutarlo o no. Pero en este caso no, al igual que pasó con Persona 4 The Golden, juego que no jugué porque cogí tirria a la obra, me parece del todo innecesario.

La verdad es que tendrán que vendérmelo mejor si quieren que gaste mi dinero en este The Royal.

En cuanto al Scramble... me sorprendió ver a Joker en el Smash pero era algo que me daba igual... ahora, este nuevo juego creo que siento lo mismo que con los Dancing que me parece que no encaja con lo que es la saga pero quién sabe si disfrutaré. Los dancing tenían ventaja porque los juegos musicales me gustan y si encima son bandas sonoras que me encantan, pues mejor pero este nuevo juego es completamente distinto. No se ha visto mucho, tan sólo a Joker pateando Shadows como si no hubiera un mañana... No se, no le veo mucho atractivo.

El tiempo dejará a cada uno de sus juegos en su lugar. Puede que sean un éxito rotundo o un fracaso total.

ME: Andromeda (II)


Ha pasado mucho tiempo desde la última entrada dedicada a este juego. Aunque parezca increíble, sigo jugando al Andromeda. Me lo estoy tomando con bastante calma, tanto que he estado unos pocos meses sin tocarlo porque el cuerpo me pedía otra clase de juegos.

He de confesar que no he avanzado mucho pero se nota que lo estoy jugando con una tranquilidad que no me importa que sólo haya acabado la visita al primer planeta que, si no recuerdo mal, se llamaba Podromos (¿soy la única a la que le parece nombre de caballo?). Hay misiones en ese planeta pero mi equipamiento aún no me permite ir más allá de la zona segura. Ya podré visitar las zonas de radiación nivel 3... si es que llego a tener ganas.

Ahora estoy en el punto en que tengo dos integrantes nuevos para añadir a mi equipo de acción (cosa que me tienta mucho tenerlos sólo para leer sus comentarios mientras doy paseitos) y me veo en la obligación de hablar con toda la tripulación de la nave, incluso a SAM para saber cómo está su nivel de humor que todavía está demasiado bajo como para hacer reír al personal.

No se si lo llegué a mencionar anteriormente, pero debo decir que no me llenan demasiado los personajes que andan por la nave. Creo que en esta ocasión dejaré a mi personaje en la friendzone porque no quiero romancearlo con ninguno. Quizás es que Garrus puso el listón tan alto que ahora no quiero a nadie más. Pero claro, si no lo hago me perderé cositas extras... ¿merecerá la pena arriesgarme y tirarle los trastos a alguno de ellos sólo por un par de escenas? Por suerte, aún estoy al comienzo del juego y tengo tiempo para pensarlo.

¿Dónde está Carmen Sandiego?


Ya por el título tienes que saber de qué juego estoy hablando y sino... es que eres un yogurín. ¿Dónde está Carmen Sandiego? es una aventura gráfica que salió originalmente por los años 80 y que en este mes Google ha querido traerla de vuelta y añadirlo a su programa de Google Earth.

La mecánica es la misma que en la obra original en donde comenzamos en el lugar donde se ha realizado un robo y con las pistas que te den los testigos tienes que averiguar el siguiente destino del criminal. Cada testigo, unos tres en total, te darán una pequeña pista de a dónde se ha podido ir una de las ladronas más famosas de la historia (porque no nos podemos olvidar de Lupin, entre otros). A veces nos dicen los colores de una bandera, el cambio de moneda que ha realizado o un lugar clave que haya mencionado.

En los años en los que salió no había internet para hacer una consulta rápida e ir a lo rápido. No podríamos saber en qué país se usan los yenes o de dónde procede el ornitorrinco.

De igual manera, al jugar a una partida rápida he vuelto a mis días de mi niñez, en donde me movía por las distintas partes del globo terráqueo en busca de esta mujer vestida de rojo. La única diferencia es que al jugar en la propia aplicación de Google Earth, nos contará algo característico del lugar y podremos ver el lugar tal cual se ve en la actualidad.

No es que sea uno de esos juegos triple A que rondan por las plataformas, pero yo me he divertido unos minutos mientras que recordaba viejos tiempos.

Respuestas Gamer


Hay muchas cosas que circulan por la red de Twitter y a veces aparecen cosas curiosas. En este caso es un cuestionario que por cada like que se recibiese se respondería a una de las preguntas. Esto lo he visto a través de la cuenta de NeoJin (a quien os recomiendo seguir) pero a diferencia de él, yo voy a responder las preguntas como en una entrada.

1.– Primer videojuego
Tengo tan vagos recuerdos de mis primeros juegos que no podría decir cuál fue exactamente al primero que jugué, pudo ser el propio Tetris o alguno de esos que iban en cinta de cassette (si no las habéis conocido es que sois unos yogurines), alguno de attari...

2.– Personaje favorito
No soy de elegir cuál es el que me gusta más porque siempre hay varios en la lista. Pero bueno, demos la oportunidad a Yuna del Final Fantasy X, de la cual tomé el nick y veo que tiene una evolución dentro del propio juego. Pero enserio, me gustan tantos personajes que es el primero que me ha venido a la mente, pero no quiere decir que sea el más favorito de todos.

3.– Juego subestimado
Ahora mismo no me viene ninguno a la mente, la verdad o_O

4.– Juego sobrevalorado
Aquí puede que me lluevan palos pero voy a decir el Final Fantasy XV que es el primero que me ha venido a la mente, un juego al que le tenía muchas ganas y apenas jugué una hora porque la asquerosa cámara me mareaba en los combates. Seguramente fuese bueno, pero si me marea lo mando a la mierda.

5.– Juego que es mi gusto culpable
Hay tantos juegos que me vienen a la mente y que me he pasado pero siempre regreso a ellos. Ahora, no sé qué demonios tiene el Final Fantasy VIII que he perdido la cuenta de las veces que lo he jugado, más incluso que alguna de las versiones del Persona 3.

6.– Juego que no creí que me gustaría
Royal Chaos. Es un juego para móviles que lo instalé para reirme un rato.... ya lleva unos cuantos meses instalado porque, aunque no le haga mucho caso a la historia, me encanta ir mejorando mis personajes y ponerme a prueba contra otros jugadores (y eso que los combates son automáticos).

7.– Secuela que me decepcionó
Dragon Age 2. Por suerte con Inquisition la saga remontó pero he de decir que es el único Dragon Age que he jugado una única vez y casi con medio obligación.

8.– Mejor historia
Hay muchos juegos con una buena historia pero el primero que me ha venido a la mente ha sido el conjunto de los dos primeros Shadow Hearts, porque covenant era una continuación directa y con lo que sucedía llegaba a explicar el final bueno del primer shadow hearts, ya que la historia continuaba desde el final malo del mismo. La verdad es que me gustó ese grandioso detalle dejando ambos finales como si fuesen canon.

9.– Mejor gameplay
Yo es que la verdad mientras el juego me entretenga no suelo pedir mucho, pero venga, para decir algo distinto a lo que dirían otros me arriesgaré a decir que Final Fantasy X-2. Me divertía tanto en los combates que pasaba de todo lo demás XD

10.– Mejor estilo o dirección de arte
Hay juegos realmente bonitos y cuidados en detalle. El primero que me viene a la mente es el Okami y después el Ori.

11.– Mejor Soundtrack
Pues he de decir que estuve un tiempo escuchando sin parar la OST del Persona 5, así que la nominación es para este.

12.– Mejor actuaciones de voz
Diría que cualquier juego que mantengase las voces en japonés, pero venga, me voy a mojar y voy a decir que el Metal Gear Solid de psx.

13.– Protagonista favorito
Dejemos lo mismo que lo contestado en la 2

14.– Antagonista favorito
Si pensábais que iba a decir Sephiroth del FFVII estáis equivocados. Mi voto es para Roger Bacon del primer Shadow Hearts.

15.– Personaje con el que más me identifico
La verdad es que con ninguno.

16.– Personaje más molesto
A parte de Morgana del Persona 5 que no para de mandarte a dormir a cada oportunidad que tiene, diré que Solas de Dragon Age. Me parece tan pesado y detesto que sea un personaje clave de la saga.

17.– Pareja gamer favorita
sin comentarios

18.– Screenshot del juego que estoy jugando
Soy de las que juegan a varios a la vez porque depende de mis ganas y tiempo, pero puedo comentar que es el Archeage, a parte del Horizon de PS4 y el Tokyo Xanadú en la PSVita

19.– Juego que tengo pendiente por jugar
Son tantos en la lista de pendientes que no me puedo quedar con uno solo.

20.– Juego que todos deberían jugar
Los dos primeros Shadow Hearts. Son una joyita. El primero salió a la par que el Final Fantasy X así que fue un poco eclipsado el pobre.

21.– Juego que todos deberían evitar
Cualquiera que no les guste. Jugar forzados es una mala experiencia.

22.– Juego que he jugado más de 5 veces
Final Fantasy VIII.

23.–Imagen de un juego donde me gustaría vivir
La verdad es que estoy muy bien en mi casita, gracias.

24.– Wallpaper gamer que está en mi teléfono o pc
En el teléfono tengo un fondo de esos predeterminado y en el ordenador tengo un paisaje muy bonito pintado. Siento decepcionar con esta pregunta.

25.– Desarrollador favorito
Mientras el juego me acabe gustando me da igual quién lo haga.

25 (?).– Sistema o consola favorita
Viendo a lo que más juego me decanto por las consolas de Sony pero no me cierro en banda al resto.

26.– Género Favorito
El RPG, ya con eso me tienen un poco ganada.

27.- Momento más impactante de un videojuego
Yo sigo diciendo que la intro del Final Fantasy X en el momento en que aparece Sihn y con la canción ahí todo potente es una buena escena.

28.– Momento más triste en un videojuego
La depresión de Yuri a lo largo de la segunda entrega de Shadow Hearts. Cuando se reencuentra, de alguna manera, con lo que queda de Alice y él se pone a llorar como una magdalena.

29.– Juego favorito de mi infancia
Yo siempre digo que el tetris es un buen juego, no sólo te entretiene sino que te enseña que todo puede entrar en el armario o cajón si lo ordenas de una manera determinada.

30.– Juego favorito actualmente
He de admitir que en estos momentos no tengo ninguno.

31.– El mejor videojuego de la historia
Aquel que me he pasado y se ha quedado grabado en mi memoria, que son unos cuantos.