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Beneath the Mask



Ya llevo un tiempo pensando en comentar sobre la música de los videojuegos. Si bien ya le dediqué en su momento a la OST del Persona 5 no siempre son de mi agrado las bandas sonoras en completo sino que canciones totalmente sueltas. Así que he decidido compartir aquellas canciones que me gustan de los videojuegos, quizás algunas sean muy conocidas pero otras, quién sabe, igual encontráis alguna joya que se añade a vuestra lista de favoritos.

Como ha salido recientemente el Persona 5 Royal, y cuya música me sigue encantando, voy a mostrar una de las canciones de la OST que más me gustan. Se titula Beneath the Mask y tiene dos versiones, la normal y la rain; que suena en los días lluviosos. La verdad es que a mi es una canción que me relaja muchísimo. Espero que os guste.


Cytus II




Adoro los juegos musicales. No soy una experta que puede hacer combos perfectos en la canción más difícil en el modo más complicado pero adoro estos juegos. Son perfectos para esos momentos muertos en los que no tienes tanto tiempo como para ponerte con un RPG pero el suficiente para "echar una partida rápida". ¿Qués es Cytus? Esto seguro que os estaréis preguntando. Es un juego de móviles que está disponible desde enero de 2018 tanto en IOS como Android. Es un juego de pago pero estos días, no se si debido al confinamiento que estamos viviendo o qué, está de forma gratuita en su versión en IOS (no puedo confirmar su versión Android por no poseer esta plataforma).

A grandes rasgos puedo decir que el juego es muy bueno. Las notas que hay que tocar siguen el ritmo de la música, algo que falla en algunos otros juegos del estilo. Con un visual estilo anime, nos trae una historia en la que las redes sociales están muy presentes en los artistas y que malos comentarios pueden acarrear el final de dicha carrera. He de ser sincera, a la historia no le estoy haciendo demasiado caso porque lo que a mi me gusta es jugar de vez en cuando a sus canciones, no es algo a lo que le suela prestar atención en esta clase de juegos.

Tenemos varios artistas para elegir en un comienzo, cada uno con una serie de canciones que varían un poco en estilo. A medida que hagamos sus canciones, obtendrán puntos de experiencia y subirán de nivel, desbloqueando canciones y otras cosas dentro del juego. El juego tiene una mecánica sencilla en la que tenemos que pulsar los círculos en el momento preciso, pero no todas las esferas son iguales ya que unas son de pulsar simplemente y otras en las que hay que mantener pulsado. Hay una barra horizontal que va de arriba a abajo toda la canción que va marcando el ritmo de lo que suena y ayuda, en ocasiones, a qué círculo debemos darle porque no son lo mismo los de color azul que los del verde. Los primeros hay que pulsarles cuando están bajando mientras que los segundos cuando la propia barra está subiendo. Quizás así suene complicado pero, como todo juego, acabas acostumbrándote a los controles. Puede que alguno de los que esté leyendo esto ahora mismo piense que como sólo hay que tocar la pantalla puede resultar un juego sencillo... yo sólo digo que pensar tener la pantalla llena de puntos (cada uno ha aparecido con una diferencia de entre 1 y 2 segundos) y que encima tus propios dedos están tapando parte de lo que ves porque estás pulsando el centro y resulta que te ha salido algo en uno de los lados extremos de la pantalla.

El juego consta de varias dificultades, yo he visto 3 pero leyendo sobre el juego al parecer hay una cuarta dificultad. Cada una de esas dificultades también tiene sus niveles porque no es lo mismo jugar en easy de nivel 2 que nivel 5. Todo dependerá de nuestra pericia siguiendo el ritmo. La verdad es que en alguna ocasión me recordó al exámen de carnet de conducir en el que tienes que mover dos palitos de la pantalla (cada uno para un lado distinto).

Y sin más, os voy a dejar con un vídeo hecho por mí. En ese momento no me conocía las canciones así que puede haber fallos a tutiplén.



Como nota, decir que no todos los personajes son gratuitos. Algunos se van desbloqueando a medida que avanzas con los artistas de inicio y otros, como el caso de Miku, son de pago independientemente de lo que juegues.

Black Desert


Black Desert es un juego online que se ha dado a conocer más por su creación de personajes que por el juego en sí. Yo he de decir que me gustan los juegos online, otra cosa es cuánto tiempo me mantengo en ellos. Este en concreto es de pago pero únicamente se tiene que desembolsar la cantidad de 10€ (al no ser que se quiera un paquete con extras) por el juego y ya no hay nada más con la que gastar nuestro dinero para poder disfrutar. Como en todos, hay tienda que en la que se pueden comprar objetos con dinero real pero eso no impide disfrutar de la obra sin soltar más lerus.

La creación de personajes es tan grande que puedes estar una hora, sin exagerar, creando a tu personaje como seas de esas personas a las que le gustan los detalles. Puedes modificar cualquier parte del cuerpo, incluso la forma del pelo moviendo los mechones de un lado a otro. Para mi ha sido alucinante. Había oído hablar de este apartado del juego pero es que hasta que no lo pruebas no llegas a saber en el berenjenal de personalización que tiene el juego.

Las clases de personajes son bastantes aunque la mayoría son versión chica o chico de una misma clase, aunque acaban teniendo unas pocas diferencias entre ellas. Aquí ya va para gustos de cada uno pero lo que si voy a remarcar es que aunque hay botones que puedes asignar con habilidades, lo mejor es aprender los atajos de teclado de cada habilidad, porque a parte de que hay muchísimas, haciéndolo de esta manera harás que te acabe consumiendo un poco menos cada vez (o algo así leí en algún apartado del propio juego).

Los combates son bastante rápidos y todo depende de cómo manejes a tu personaje, de la forma de realizar las habilidades, combos, etc... cada clase tiene sus pros y contras, por lo que es bueno elegir sabiamente y escoger aquello que se ajuste más a tu estilo de juego. Generalmente yo siempre tomo el camino de la magia pero en esta ocasión me he creado una guerrera porque ya me imaginaba que no iba a tener la paciencia suficiente para esperar a lanzar la magia y que acabaría dándome de mamporros con los enemigos con el arma.

Añadiendo detalles al combate, no sólo se gana experiencia como en cualquier juego, en el que tu personaje acaba subiendo de nivel aumentando así sus stats básicos, sino que se gana experiencia de habilidades y experiencia de conocimiento. Esto último nos permitirá acabar con los enemigos más fácilmente a medida que tengamos más conocimiento sobre ellos porque siempre se comienza con que no se sabe cuánta vida tiene así que no sabemos si le hacemos daño alguno o con dos golpes acabamos con él.

Pero no sólo de combate se vive en Black Desert porque hay infinidad de cosas por hacer dentro del juego. Yo he de confesar que eso de grindear como que no me acaba de gustar del todo pero este juego me ha permitido hacer cosas que en otros, si bien me dejaban, no lo hacían tan a lo grande como en este, porque señoras y señores, en este juego puedes hacer todo lo que te salga de ahí. En mi caso me he puesto a criar caballos (pero porque quiero un pegaso y/o unicornio) que es una profesión que puede generar beneficios (y un pegaso o unicornio), pero si tratar con los animales no es lo tuyo puedes tener la pesca. Toma una caña de pescar y a ver si tienes suerte, o también puedes vivir las aventuras como un buen pescador navegando con tu barca y explorando la parte del océano, siempre y cuando tengas cuidado de las grandes criaturas que allí se encuentran.

Si lo que te va es más ser alguien que da órdenes, puedes contratar trabajadores para que acaben dándote objetos dentro del juego, ya sea mediante una granja, una mina, etc... aunque para ello tendremos que activar los distintos nodos que están esparcidos en el inmenso mapa, contratar trabajadores y... darles de comer. Yo a este paso aún no he llegado pero ya me han dicho que los trabajadores son unos borrachos que sólo trabajan si les das cerveza.

Hay más profesiones que se pueden explorar como la alquimia, cocina, herrería.... que también tienen sus correspondientes niveles. Cuanto más trabajes en cada profesión mejores resultados obtendrás.

Black Desert





Dinastia Romanov





La dinastía Romanov acabó en 1918. El zar, su familia y unos pocos sirvientes fueron fusilados. Aquí es cuando empiezan las historias porque de los restos encontrados faltaban los del hijo pequeño Alexey como los de Anastasia.

No quiero dar una clase de historia así que os dejo enlace a la wikipedia para que podáis leer todo sobre ellos si así lo queréis. ¿Y porqué ando compartiendo esta entrada con vosotros? pues al igual que comenté la aparición de Mata Hari en el primer y segudo Shadow Hearts, la familia Romanov apareció por completo en Shadow Hearts Covenant.

Como he mencionado, tras el asesinato de los Romanov comenzaron a circular historias, sobre todo en torno a la hija pequeña, Anastasia, la cual se rumorea que sobrevivió. De esta historia han salido películas, inclusive una película de animación por parte de Dreamworks (¿ahora es una princesa Disney?).

En Shadow Hearts Conevant, la pequeña de los Romanov llega a ser incluso un personaje jugable que forma parte de nuestro grupo en el momento en que se visita Rusia. Posee el elemento agua y su arma principal es la cámara de fotos. No es que sea mi personaje favorito pero me gusta cómo está introducida dentro del juego, jugando incluso con aquellas leyendas de que aún se mantiene con vida (no quiero soltar spoilers por si alguno aún quiere jugar).

El resto de los miembros de la familia aparecen pero como npc con los que tener alguna que otra conversación, incluso aparece Rasputín al que le dedicaremos una entrada a parte.

¿Sabes si la familia Romanov ha aparecido en otro videojuego? de ser así deja un comentario.

Wizards Unite



Quizás para algunos esta entrada es demasiado tardía pero tampoco quería hablar de un juego sin haberlo probado realmente bien, al no ser que fuese tan malo como para dejarlo.

Ya seguramente más de uno habrá leído sobre Wizards Unite, el juego para móviles al que llaman el Pokémon del mundo mágico (entre otros nombres). Realmente no están muy alejados ya que está realizado por los mismos que Pokémon Go.

En general puedo decir que el juego en sí no está mal pero no esperes un juegazo que te mantenga horas y horas entretenido. A mi desde luego que sí lo ha hecho, pero por un rato hasta aparcarlo hasta el día siguiente o al de dos.

La historia, que la tiene, no es que me parezca una maravilla sino algo que no aporta gran cosa al juego, es más, muchas de las veces como que paso rápidamente los textos porque lo que quiero es conseguir atrapar las criaturas y aumentar mi álbum de pegatinas, porque eso es lo que haces, coleccionar pegatinas, ya sea en un combate normal o mediante duelo.

Los incontratus (que así se llaman) son bastante repetitivos, te acabarás cansando de ver siempre a los mismos y, muy de vez en cuando, tendrás aquella rareza. Ahora bien, para estos casos lo mejor es ir a las fortalezas en donde podrías encontrarte con alguna novedad u obtener pegatinas raras (para mi son pegatinas, lo siento). Estas fortalezas suponen un reto para el jugador, pudiendo ir acompañado de otros jugadores, aunque no es necesario porque yo he conseguido superar las pruebas yo sola.

Pero claro, toda acción tiene un coste y tendremos un número limitado de energía o lanzamiento de hechizos que podremos regenerar visitando las tabernas o invernaderos.

Todos estos sitios están situados en zonas importantes del lugar en donde te encuentres, por lo que aquellos que viven en una zona rural se pueden encontrar el mapa un tanto... vacío.

El sistema de combate es lo que me ha gustado, pudiendo dibujar el gesto que harías con la varita en la mano, aunque no tendremos opción de elegir qué hechizo utilizar porque directamente es un hechizo por combate, menos cuando te tienes que proteger en los duelos.

Si ya hablamos del sonido, admito que lo tengo totalmente silenciado ya que muchas de las veces voy con música. Al principio me quedé extrañada al tener el juego en español pero las voces en latino. Buscando en las opciones del propio juego encontré que no estaba configurado por defecto en el español de españa, así que al cambiarlo los textos aparecían igual pero las voces pasaron a estar en inglés.

En general puedo decir que el juego es salvable, que quien sea fan de la obra de J.K.Rowling seguramente le guste, pero tengo la sensación de que será de esos juegos que acabarán en el olvido al poco tiempo de probarlos.

No me satures Persona 5


Ya muchos sabrán todo lo presentado por atlus y relacionado con el Persona 5. Desde una nueva versión del juego – pero sólo para ps4 – llamado Persona 5 The Royal, dejando a un lado que es un "Shin Megami Tenshei", así como otro título al que le han añadido el subnombre de Scramble y no tiene mucho que ver con un JPRG pero bueno, los dancing tampoco lo son.

Para mi, el Persona 5 estaba bien como estaba. Por fin adquiría un juego que tenía DLCs pero no eran necesarios para completar su historia, tan sólo añadían dificultades de nivel en el juego – que además era gratuito – así como los distintos trajes que son mero toque estético. El jugador podía disfrutar de la obra de principio a fin con su copia adquirida. No tenía un final que apenase, para mí acababa estupéndamente, sin necesidad de añadidos. Tal vez había detalles a mejorar como el tiempo que se pierde si pasas un palacio con bastante tiempo de sobra o cuando tienes que esperar al siguiente objetivo, aunque en mi caso conseguí aprovechar esos días que tenía de más para hacer otras tareas.

Pero parece que Atlus no piensa lo mismo. Ha decidido añadir más personajes, más horas de juego... no sabemos si habrá otro final. El juego me gustó pero no se si tengo la necesidad de adquirir nuevamente la obra cuando, para mí, ya estaba bien, es decir, no es como el Persona 3 que sacaron al cabo de un tiempo The Answer (el que yo jugué cuando conocí la obra) que lo que hacían era añadir más horas al juego pero el juego en sí no se modificaba en nada, era como ver la segunda entrega de una obra y tú decidías si querías disfrutarlo o no. Pero en este caso no, al igual que pasó con Persona 4 The Golden, juego que no jugué porque cogí tirria a la obra, me parece del todo innecesario.

La verdad es que tendrán que vendérmelo mejor si quieren que gaste mi dinero en este The Royal.

En cuanto al Scramble... me sorprendió ver a Joker en el Smash pero era algo que me daba igual... ahora, este nuevo juego creo que siento lo mismo que con los Dancing que me parece que no encaja con lo que es la saga pero quién sabe si disfrutaré. Los dancing tenían ventaja porque los juegos musicales me gustan y si encima son bandas sonoras que me encantan, pues mejor pero este nuevo juego es completamente distinto. No se ha visto mucho, tan sólo a Joker pateando Shadows como si no hubiera un mañana... No se, no le veo mucho atractivo.

El tiempo dejará a cada uno de sus juegos en su lugar. Puede que sean un éxito rotundo o un fracaso total.

ME: Andromeda (II)


Ha pasado mucho tiempo desde la última entrada dedicada a este juego. Aunque parezca increíble, sigo jugando al Andromeda. Me lo estoy tomando con bastante calma, tanto que he estado unos pocos meses sin tocarlo porque el cuerpo me pedía otra clase de juegos.

He de confesar que no he avanzado mucho pero se nota que lo estoy jugando con una tranquilidad que no me importa que sólo haya acabado la visita al primer planeta que, si no recuerdo mal, se llamaba Podromos (¿soy la única a la que le parece nombre de caballo?). Hay misiones en ese planeta pero mi equipamiento aún no me permite ir más allá de la zona segura. Ya podré visitar las zonas de radiación nivel 3... si es que llego a tener ganas.

Ahora estoy en el punto en que tengo dos integrantes nuevos para añadir a mi equipo de acción (cosa que me tienta mucho tenerlos sólo para leer sus comentarios mientras doy paseitos) y me veo en la obligación de hablar con toda la tripulación de la nave, incluso a SAM para saber cómo está su nivel de humor que todavía está demasiado bajo como para hacer reír al personal.

No se si lo llegué a mencionar anteriormente, pero debo decir que no me llenan demasiado los personajes que andan por la nave. Creo que en esta ocasión dejaré a mi personaje en la friendzone porque no quiero romancearlo con ninguno. Quizás es que Garrus puso el listón tan alto que ahora no quiero a nadie más. Pero claro, si no lo hago me perderé cositas extras... ¿merecerá la pena arriesgarme y tirarle los trastos a alguno de ellos sólo por un par de escenas? Por suerte, aún estoy al comienzo del juego y tengo tiempo para pensarlo.

¿Dónde está Carmen Sandiego?


Ya por el título tienes que saber de qué juego estoy hablando y sino... es que eres un yogurín. ¿Dónde está Carmen Sandiego? es una aventura gráfica que salió originalmente por los años 80 y que en este mes Google ha querido traerla de vuelta y añadirlo a su programa de Google Earth.

La mecánica es la misma que en la obra original en donde comenzamos en el lugar donde se ha realizado un robo y con las pistas que te den los testigos tienes que averiguar el siguiente destino del criminal. Cada testigo, unos tres en total, te darán una pequeña pista de a dónde se ha podido ir una de las ladronas más famosas de la historia (porque no nos podemos olvidar de Lupin, entre otros). A veces nos dicen los colores de una bandera, el cambio de moneda que ha realizado o un lugar clave que haya mencionado.

En los años en los que salió no había internet para hacer una consulta rápida e ir a lo rápido. No podríamos saber en qué país se usan los yenes o de dónde procede el ornitorrinco.

De igual manera, al jugar a una partida rápida he vuelto a mis días de mi niñez, en donde me movía por las distintas partes del globo terráqueo en busca de esta mujer vestida de rojo. La única diferencia es que al jugar en la propia aplicación de Google Earth, nos contará algo característico del lugar y podremos ver el lugar tal cual se ve en la actualidad.

No es que sea uno de esos juegos triple A que rondan por las plataformas, pero yo me he divertido unos minutos mientras que recordaba viejos tiempos.