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Dinastia Romanov





La dinastía Romanov acabó en 1918. El zar, su familia y unos pocos sirvientes fueron fusilados. Aquí es cuando empiezan las historias porque de los restos encontrados faltaban los del hijo pequeño Alexey como los de Anastasia.

No quiero dar una clase de historia así que os dejo enlace a la wikipedia para que podáis leer todo sobre ellos si así lo queréis. ¿Y porqué ando compartiendo esta entrada con vosotros? pues al igual que comenté la aparición de Mata Hari en el primer y segudo Shadow Hearts, la familia Romanov apareció por completo en Shadow Hearts Covenant.

Como he mencionado, tras el asesinato de los Romanov comenzaron a circular historias, sobre todo en torno a la hija pequeña, Anastasia, la cual se rumorea que sobrevivió. De esta historia han salido películas, inclusive una película de animación por parte de Dreamworks (¿ahora es una princesa Disney?).

En Shadow Hearts Conevant, la pequeña de los Romanov llega a ser incluso un personaje jugable que forma parte de nuestro grupo en el momento en que se visita Rusia. Posee el elemento agua y su arma principal es la cámara de fotos. No es que sea mi personaje favorito pero me gusta cómo está introducida dentro del juego, jugando incluso con aquellas leyendas de que aún se mantiene con vida (no quiero soltar spoilers por si alguno aún quiere jugar).

El resto de los miembros de la familia aparecen pero como npc con los que tener alguna que otra conversación, incluso aparece Rasputín al que le dedicaremos una entrada a parte.

¿Sabes si la familia Romanov ha aparecido en otro videojuego? de ser así deja un comentario.

Wizards Unite



Quizás para algunos esta entrada es demasiado tardía pero tampoco quería hablar de un juego sin haberlo probado realmente bien, al no ser que fuese tan malo como para dejarlo.

Ya seguramente más de uno habrá leído sobre Wizards Unite, el juego para móviles al que llaman el Pokémon del mundo mágico (entre otros nombres). Realmente no están muy alejados ya que está realizado por los mismos que Pokémon Go.

En general puedo decir que el juego en sí no está mal pero no esperes un juegazo que te mantenga horas y horas entretenido. A mi desde luego que sí lo ha hecho, pero por un rato hasta aparcarlo hasta el día siguiente o al de dos.

La historia, que la tiene, no es que me parezca una maravilla sino algo que no aporta gran cosa al juego, es más, muchas de las veces como que paso rápidamente los textos porque lo que quiero es conseguir atrapar las criaturas y aumentar mi álbum de pegatinas, porque eso es lo que haces, coleccionar pegatinas, ya sea en un combate normal o mediante duelo.

Los incontratus (que así se llaman) son bastante repetitivos, te acabarás cansando de ver siempre a los mismos y, muy de vez en cuando, tendrás aquella rareza. Ahora bien, para estos casos lo mejor es ir a las fortalezas en donde podrías encontrarte con alguna novedad u obtener pegatinas raras (para mi son pegatinas, lo siento). Estas fortalezas suponen un reto para el jugador, pudiendo ir acompañado de otros jugadores, aunque no es necesario porque yo he conseguido superar las pruebas yo sola.

Pero claro, toda acción tiene un coste y tendremos un número limitado de energía o lanzamiento de hechizos que podremos regenerar visitando las tabernas o invernaderos.

Todos estos sitios están situados en zonas importantes del lugar en donde te encuentres, por lo que aquellos que viven en una zona rural se pueden encontrar el mapa un tanto... vacío.

El sistema de combate es lo que me ha gustado, pudiendo dibujar el gesto que harías con la varita en la mano, aunque no tendremos opción de elegir qué hechizo utilizar porque directamente es un hechizo por combate, menos cuando te tienes que proteger en los duelos.

Si ya hablamos del sonido, admito que lo tengo totalmente silenciado ya que muchas de las veces voy con música. Al principio me quedé extrañada al tener el juego en español pero las voces en latino. Buscando en las opciones del propio juego encontré que no estaba configurado por defecto en el español de españa, así que al cambiarlo los textos aparecían igual pero las voces pasaron a estar en inglés.

En general puedo decir que el juego es salvable, que quien sea fan de la obra de J.K.Rowling seguramente le guste, pero tengo la sensación de que será de esos juegos que acabarán en el olvido al poco tiempo de probarlos.

No me satures Persona 5


Ya muchos sabrán todo lo presentado por atlus y relacionado con el Persona 5. Desde una nueva versión del juego – pero sólo para ps4 – llamado Persona 5 The Royal, dejando a un lado que es un "Shin Megami Tenshei", así como otro título al que le han añadido el subnombre de Scramble y no tiene mucho que ver con un JPRG pero bueno, los dancing tampoco lo son.

Para mi, el Persona 5 estaba bien como estaba. Por fin adquiría un juego que tenía DLCs pero no eran necesarios para completar su historia, tan sólo añadían dificultades de nivel en el juego – que además era gratuito – así como los distintos trajes que son mero toque estético. El jugador podía disfrutar de la obra de principio a fin con su copia adquirida. No tenía un final que apenase, para mí acababa estupéndamente, sin necesidad de añadidos. Tal vez había detalles a mejorar como el tiempo que se pierde si pasas un palacio con bastante tiempo de sobra o cuando tienes que esperar al siguiente objetivo, aunque en mi caso conseguí aprovechar esos días que tenía de más para hacer otras tareas.

Pero parece que Atlus no piensa lo mismo. Ha decidido añadir más personajes, más horas de juego... no sabemos si habrá otro final. El juego me gustó pero no se si tengo la necesidad de adquirir nuevamente la obra cuando, para mí, ya estaba bien, es decir, no es como el Persona 3 que sacaron al cabo de un tiempo The Answer (el que yo jugué cuando conocí la obra) que lo que hacían era añadir más horas al juego pero el juego en sí no se modificaba en nada, era como ver la segunda entrega de una obra y tú decidías si querías disfrutarlo o no. Pero en este caso no, al igual que pasó con Persona 4 The Golden, juego que no jugué porque cogí tirria a la obra, me parece del todo innecesario.

La verdad es que tendrán que vendérmelo mejor si quieren que gaste mi dinero en este The Royal.

En cuanto al Scramble... me sorprendió ver a Joker en el Smash pero era algo que me daba igual... ahora, este nuevo juego creo que siento lo mismo que con los Dancing que me parece que no encaja con lo que es la saga pero quién sabe si disfrutaré. Los dancing tenían ventaja porque los juegos musicales me gustan y si encima son bandas sonoras que me encantan, pues mejor pero este nuevo juego es completamente distinto. No se ha visto mucho, tan sólo a Joker pateando Shadows como si no hubiera un mañana... No se, no le veo mucho atractivo.

El tiempo dejará a cada uno de sus juegos en su lugar. Puede que sean un éxito rotundo o un fracaso total.

ME: Andromeda (II)


Ha pasado mucho tiempo desde la última entrada dedicada a este juego. Aunque parezca increíble, sigo jugando al Andromeda. Me lo estoy tomando con bastante calma, tanto que he estado unos pocos meses sin tocarlo porque el cuerpo me pedía otra clase de juegos.

He de confesar que no he avanzado mucho pero se nota que lo estoy jugando con una tranquilidad que no me importa que sólo haya acabado la visita al primer planeta que, si no recuerdo mal, se llamaba Podromos (¿soy la única a la que le parece nombre de caballo?). Hay misiones en ese planeta pero mi equipamiento aún no me permite ir más allá de la zona segura. Ya podré visitar las zonas de radiación nivel 3... si es que llego a tener ganas.

Ahora estoy en el punto en que tengo dos integrantes nuevos para añadir a mi equipo de acción (cosa que me tienta mucho tenerlos sólo para leer sus comentarios mientras doy paseitos) y me veo en la obligación de hablar con toda la tripulación de la nave, incluso a SAM para saber cómo está su nivel de humor que todavía está demasiado bajo como para hacer reír al personal.

No se si lo llegué a mencionar anteriormente, pero debo decir que no me llenan demasiado los personajes que andan por la nave. Creo que en esta ocasión dejaré a mi personaje en la friendzone porque no quiero romancearlo con ninguno. Quizás es que Garrus puso el listón tan alto que ahora no quiero a nadie más. Pero claro, si no lo hago me perderé cositas extras... ¿merecerá la pena arriesgarme y tirarle los trastos a alguno de ellos sólo por un par de escenas? Por suerte, aún estoy al comienzo del juego y tengo tiempo para pensarlo.

¿Dónde está Carmen Sandiego?


Ya por el título tienes que saber de qué juego estoy hablando y sino... es que eres un yogurín. ¿Dónde está Carmen Sandiego? es una aventura gráfica que salió originalmente por los años 80 y que en este mes Google ha querido traerla de vuelta y añadirlo a su programa de Google Earth.

La mecánica es la misma que en la obra original en donde comenzamos en el lugar donde se ha realizado un robo y con las pistas que te den los testigos tienes que averiguar el siguiente destino del criminal. Cada testigo, unos tres en total, te darán una pequeña pista de a dónde se ha podido ir una de las ladronas más famosas de la historia (porque no nos podemos olvidar de Lupin, entre otros). A veces nos dicen los colores de una bandera, el cambio de moneda que ha realizado o un lugar clave que haya mencionado.

En los años en los que salió no había internet para hacer una consulta rápida e ir a lo rápido. No podríamos saber en qué país se usan los yenes o de dónde procede el ornitorrinco.

De igual manera, al jugar a una partida rápida he vuelto a mis días de mi niñez, en donde me movía por las distintas partes del globo terráqueo en busca de esta mujer vestida de rojo. La única diferencia es que al jugar en la propia aplicación de Google Earth, nos contará algo característico del lugar y podremos ver el lugar tal cual se ve en la actualidad.

No es que sea uno de esos juegos triple A que rondan por las plataformas, pero yo me he divertido unos minutos mientras que recordaba viejos tiempos.

Respuestas Gamer


Hay muchas cosas que circulan por la red de Twitter y a veces aparecen cosas curiosas. En este caso es un cuestionario que por cada like que se recibiese se respondería a una de las preguntas. Esto lo he visto a través de la cuenta de NeoJin (a quien os recomiendo seguir) pero a diferencia de él, yo voy a responder las preguntas como en una entrada.

1.– Primer videojuego
Tengo tan vagos recuerdos de mis primeros juegos que no podría decir cuál fue exactamente al primero que jugué, pudo ser el propio Tetris o alguno de esos que iban en cinta de cassette (si no las habéis conocido es que sois unos yogurines), alguno de attari...

2.– Personaje favorito
No soy de elegir cuál es el que me gusta más porque siempre hay varios en la lista. Pero bueno, demos la oportunidad a Yuna del Final Fantasy X, de la cual tomé el nick y veo que tiene una evolución dentro del propio juego. Pero enserio, me gustan tantos personajes que es el primero que me ha venido a la mente, pero no quiere decir que sea el más favorito de todos.

3.– Juego subestimado
Ahora mismo no me viene ninguno a la mente, la verdad o_O

4.– Juego sobrevalorado
Aquí puede que me lluevan palos pero voy a decir el Final Fantasy XV que es el primero que me ha venido a la mente, un juego al que le tenía muchas ganas y apenas jugué una hora porque la asquerosa cámara me mareaba en los combates. Seguramente fuese bueno, pero si me marea lo mando a la mierda.

5.– Juego que es mi gusto culpable
Hay tantos juegos que me vienen a la mente y que me he pasado pero siempre regreso a ellos. Ahora, no sé qué demonios tiene el Final Fantasy VIII que he perdido la cuenta de las veces que lo he jugado, más incluso que alguna de las versiones del Persona 3.

6.– Juego que no creí que me gustaría
Royal Chaos. Es un juego para móviles que lo instalé para reirme un rato.... ya lleva unos cuantos meses instalado porque, aunque no le haga mucho caso a la historia, me encanta ir mejorando mis personajes y ponerme a prueba contra otros jugadores (y eso que los combates son automáticos).

7.– Secuela que me decepcionó
Dragon Age 2. Por suerte con Inquisition la saga remontó pero he de decir que es el único Dragon Age que he jugado una única vez y casi con medio obligación.

8.– Mejor historia
Hay muchos juegos con una buena historia pero el primero que me ha venido a la mente ha sido el conjunto de los dos primeros Shadow Hearts, porque covenant era una continuación directa y con lo que sucedía llegaba a explicar el final bueno del primer shadow hearts, ya que la historia continuaba desde el final malo del mismo. La verdad es que me gustó ese grandioso detalle dejando ambos finales como si fuesen canon.

9.– Mejor gameplay
Yo es que la verdad mientras el juego me entretenga no suelo pedir mucho, pero venga, para decir algo distinto a lo que dirían otros me arriesgaré a decir que Final Fantasy X-2. Me divertía tanto en los combates que pasaba de todo lo demás XD

10.– Mejor estilo o dirección de arte
Hay juegos realmente bonitos y cuidados en detalle. El primero que me viene a la mente es el Okami y después el Ori.

11.– Mejor Soundtrack
Pues he de decir que estuve un tiempo escuchando sin parar la OST del Persona 5, así que la nominación es para este.

12.– Mejor actuaciones de voz
Diría que cualquier juego que mantengase las voces en japonés, pero venga, me voy a mojar y voy a decir que el Metal Gear Solid de psx.

13.– Protagonista favorito
Dejemos lo mismo que lo contestado en la 2

14.– Antagonista favorito
Si pensábais que iba a decir Sephiroth del FFVII estáis equivocados. Mi voto es para Roger Bacon del primer Shadow Hearts.

15.– Personaje con el que más me identifico
La verdad es que con ninguno.

16.– Personaje más molesto
A parte de Morgana del Persona 5 que no para de mandarte a dormir a cada oportunidad que tiene, diré que Solas de Dragon Age. Me parece tan pesado y detesto que sea un personaje clave de la saga.

17.– Pareja gamer favorita
sin comentarios

18.– Screenshot del juego que estoy jugando
Soy de las que juegan a varios a la vez porque depende de mis ganas y tiempo, pero puedo comentar que es el Archeage, a parte del Horizon de PS4 y el Tokyo Xanadú en la PSVita

19.– Juego que tengo pendiente por jugar
Son tantos en la lista de pendientes que no me puedo quedar con uno solo.

20.– Juego que todos deberían jugar
Los dos primeros Shadow Hearts. Son una joyita. El primero salió a la par que el Final Fantasy X así que fue un poco eclipsado el pobre.

21.– Juego que todos deberían evitar
Cualquiera que no les guste. Jugar forzados es una mala experiencia.

22.– Juego que he jugado más de 5 veces
Final Fantasy VIII.

23.–Imagen de un juego donde me gustaría vivir
La verdad es que estoy muy bien en mi casita, gracias.

24.– Wallpaper gamer que está en mi teléfono o pc
En el teléfono tengo un fondo de esos predeterminado y en el ordenador tengo un paisaje muy bonito pintado. Siento decepcionar con esta pregunta.

25.– Desarrollador favorito
Mientras el juego me acabe gustando me da igual quién lo haga.

25 (?).– Sistema o consola favorita
Viendo a lo que más juego me decanto por las consolas de Sony pero no me cierro en banda al resto.

26.– Género Favorito
El RPG, ya con eso me tienen un poco ganada.

27.- Momento más impactante de un videojuego
Yo sigo diciendo que la intro del Final Fantasy X en el momento en que aparece Sihn y con la canción ahí todo potente es una buena escena.

28.– Momento más triste en un videojuego
La depresión de Yuri a lo largo de la segunda entrega de Shadow Hearts. Cuando se reencuentra, de alguna manera, con lo que queda de Alice y él se pone a llorar como una magdalena.

29.– Juego favorito de mi infancia
Yo siempre digo que el tetris es un buen juego, no sólo te entretiene sino que te enseña que todo puede entrar en el armario o cajón si lo ordenas de una manera determinada.

30.– Juego favorito actualmente
He de admitir que en estos momentos no tengo ninguno.

31.– El mejor videojuego de la historia
Aquel que me he pasado y se ha quedado grabado en mi memoria, que son unos cuantos.

Todos queremos un Katamari


Katamari. No sé cómo salió semejante idea que hoy en día es una saga consagrada con unos 14 juegos a sus espaldas. Conocí esta saga con su primera entrega que salió para la querida PlayStation 2 y en un perfecto japonés. No entendía nada, pero no era necesario porque el juego entretenía y enganchaba de tal manera que podía pasar horas jugando.

No estoy hablando de una saga que tiene una historia elaborada o unos gráficos excelentes. Realmente no los necesita, su estética colorida y la sencillez de su historia hace que sea un juego ameno y entretenido.

He de confesar que no he jugado a todos los juegos de la saga pero con tal sólo leer u oír la palabra Katamari puedo decir que es algo que sé que me va a gustar.
En el juego controlamos a un pequeño príncipe que tiene que arreglar los desastres de su padre y rey. En el primer juego, su querido ascendente porque se puso a jugar a los bolos y terminó destruyendo planetas y estrellas... Para ello se nos da un Katamari, una bola que puede ser de diversos tamaños que sirve como imán. Nuestra misión es hacer que el Katamari se haga más grande mediante los objetos que atrapamos en nuestro camino. Se comienza con pequeños clips, gomas de borrar, grapadoras, pasando por gatos, niños, elefantes, coches... ¡hasta se nos permite atrapar a Godzila! (aunque con una Katamari de gran tamaño).


Y ya. Ni hay armas secundarias ni movimientos especiales. Sólo controlamos una bola que llevamos de un lado para otro, cosa que no será fácil al principio por culpa de la cámara (entre otros).

En mi opinión, veo la saga de Katamari como esos juegos que te apetece jugar cuando no tienes mucho tiempo pero tienes ganas o buscas algo que no te de dolor de cabeza por pensar en todos los detalles que se cuenta en la historia. No es necesario jugar a cada una de las entregas que componen la saga, se puede empezar por el cuarto (por poner un ejemplo). Pienso que a Katamari hay que darle al menos una oportunidad y juzgarlo y no guiarte por unas pocas palabras escritas en una entrada. No se sabe lo divertido que puede llegar a ser hasta que lo pruebas.

Dj Max Technika


Quería comenzar el año con un buen artículo o al menos con un juego que me estuviera gustando, pero no siempre es así. Decepciones hay en todas partes y DJMax Technika para la PSVita ha sido una de ellas.

La culpa, en parte es mía, porque no me gusta ver demasiado los anuncios o imágenes de juegos que se que me pueden interesar ¿por qué? porque ya, sin darnos cuenta, nos pueden spoilear hasta el final de la película. Así que llevo ya bastante tiempo viendo lo mínimo de cada juego.

¿Qué ocurre concretamente con este juego musical? la saga de DJMax ya la conocía de antes. Jugué a 3 que salieron para la psp, teniendo los dos primeros en formato original e importados (porque aquí no salieron a la venta).

Los DJMax son juegos musicales, teniendo incluso uno online al que había que registrarse en una web en japonés o coreano (toda una odisea, la verdad). La mecánica es dar a los botones en el momento exacto siguiendo el ritmo de la canción. Siempre y cuando te gustase esa clase de música y juego, se podría decir que entretenía bastante.

Pero no ha sido en el caso por su paso por la PSVita. La mecánica ha cambiado completamente. No estoy negándome a que los juegos avancen con los tiempos, pero de ahí a querer explotar la parte táctil de la consola porque "mola", pues no.

La pantalla se divide en dos secciones, saliendo el ¿cursor? por el lado izquierdo y parte de arriba para después, al acabar en el lado derecho terminando por arriba y saliendo al momento en la parte de abajo, es decir, jugamos haciendo una especie de C invertida. No me hubiese importado si me permitiese usar los botones físicos de la portátil pero todo lo que hay que hacer es tocar la pantalla de una manera o de otra y en el momento justo.

Lo siento, pero no. Detesto tener que machacar la pantalla. Una cosa es que en algún momento puntual me lo pidas, pero no todo el rato. Ya me daba mucho apuro jugar al Osu! Tatakae! Ouendan! en la Nintendo DS y en la Vita ese apuro ha llegado a ser del doble porque mi cabeza piensa que es más delicada (y porque no tengo protector de pantalla).

No sólo por estar dándole golpes a la pantalla, sino que me obligaba a coger la consola de una manera un tanto incómoda.

Al final ahí ha quedado aparcado el juego, que a pesar de que tiene canciones que me gustan (Oblivion en versión guitarra eléctrica es estupenda), la mecánica me ha defraudado demasiado. Si alguien está interesado en la saga, desde luego que este no sería el que recomendase. Los dos primeros o Black Square le dan mil patadas a esta entrega.

Traducción Persona 3


No es la primera vez que he llegado a leer sobre la posible traducción al español del Persona 3 de la grandiosa PlayStation 2. Todos esos proyectos nunca llegaron a la meta, pero hoy os traigo algo prometedor.

Me enteré hace unos días de esta traducción, aún no finalizada, y que compartí tan rápidamente como pude a través de Twitter. A sabiendas de que puede haber casos de no usar esta red social o seguir la cuenta de la web, me he decidido a abrir esta entrada para dar un pequeño apoyo, ya que no me puedo unir como traductora (porque mi nivel no es que sea muy bueno, todo hay que decirlo).

Si alguien está interesado en ayudar en el proyecto, buscan que se cumplan los siguientes requisitos:

  • Tener un buen nivel de inglés (Se hará prueba de traducción y será valorada por el grupo TraduSquare).
  • Tener buenos conocimientos de la serie Megami Tensei o Persona. Es posible que se haga una evaluación de los mismos.
  • Disponibilidad de una cantidad de tiempo libre razonable y, en caso de dejar de tenerla, capacidad de avisar cuanto antes.
  • Estar dispuesto a hacer una traducción en español de España. Si alguien quiere hacer una versión latina tendrá que esperar a que acabemos.
  • Como requisito opcional, tenemos acceso al script japonés y unas cuántas dudas sobre cómo eran los términos originales, así que si sabes japonés también serás bienvenido (Si puedes demostrar tu nivel).
Os dejo con un vídeo que han compartido con más de una hora de juego ya traducido.


Y para finalizar el enlace donde se muestran imágenes del juego, así como el vídeo expuesto arriba de estas líneas.